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这种类型的保护被称为互斥锁。某个时间只能有一个线程读取或修改这个数据值。在对文件尤其是信息数据库进行处理时,读取的数据总是多于写数据,根据这个情况,可以简化程序。下面举一例,假设有一个雇员信息的数据库,其中包括雇员的地址和电话号码等信息,有时要进行修改,但要更多的还是读数据,因此要尽可能防止数据被破坏或任意删改。我们引入前面互斥锁的概念,允许一个读取锁(red lock)和写入锁(write lock),可根据需要确定有权读取数据的人员,而且当某人要写数据时,必须有互斥锁,这就是信号标志的概念。信号标志有两种状态,首先是empty()状态,表示没有任何线程正在读或写,可以接受读和写的请求,并且立即提供服务;第二种状态是reading()状态,表示有线程正在从数据库中读信息,并记录进行读操作的线程数,当它为0时,返回empty状态,一个写请求将导致这个线程进入等待状态。
只能从empty状态进入writing状态,一旦进入writing状态后,其它线程都不能写操作,任何写或读请求都必须等到这个线程完成写操作为止,而且waiting状态中的进程也必须一直等到写操作结束。完成操作后,返回到empty状态,发送一个通知信号,等待的线程将得到服务。
下面实现了这个信号标志
class Semaphore{
final static int EMPTY=0;
final static int READING=1;
final static int WRITING=2;
protected int state=EMPTY;
protected int readCnt=0;
public synchronized void readLock(){
if(state==EMPTY){
state=READING;
}
else if(state==READING){
}
else if(state==WRITING){
while(state==WRITING){
try {wait();}
catch(InterruptedException e){;}
}
state=READING;
}
readCnt++;
return;
}
public synchronized void writeLock(){
if(state==EMPTY){
state=WRITING;
}
else{
while(state!=EMPTY){
try {wait();}
catch(InterruptedException e) {;}
}
}
}
public synchronized void readUnlock(){
readCnt--;
if(readCnt==0){
state=EMPTY;
notify();
}
}
public synchronized void writeUnlock(){
state=EMPTY;
notify();
}