![]() |
|
4.2.1 设定单位和栅格
Units Setup(单位设置)设置场景的数量单位,确定了场景的单位后可以按实际尺寸精确创建对象。
在菜单栏的Customize下菜单中选择Units Setup选项,弹出的对话框中对场景的数量单位进行设定。
Metric(公制):当这一选项被选择时,这个选项下面的下拉菜单会被击活。菜单中包括四种:Millimeters毫米,Centimetres公分,Meters米,Kilometers公里。
Us Standard(美国标准):其中包括英寸等计量单位。
Custom(常规):在这一选项中可以对一个常规单位进行成比例设定。
Generic Units:通用单位。
栅格是3D Studio MAX工作区中不可缺少的尺度工具,我们须要借助栅格来构建模型,在3D Studio MAX 4.0中每一个视窗都可以有栅格显示,每一个栅格的缺省设定为10个单位。在任何一个视窗中点击右健都可在扩展菜单中找到Show Grid显示栅格的选项,我们可以通过它来确定是否在这一视窗中显示栅格。
栅格单位可以根据你的不同需要进行设定。它的设定是通过Grid and Snap Settings来完成的。在菜单栏Customize选项中选择Grid and Snap Settings选项,在弹出的对话框Home Grid主栅格标签项中设定参数。
参数说明:Grid Spacing栅格间隔Major Lines every Nth每段线数
Active Viewport当前视窗All Viewports所有视窗
4.2.2 设定捕捉
在底部工具栏中的约束工具按钮上单击鼠标右键,弹出Grid and Snap Settings栅格与捕捉设定对话框。在对话框中Snaps标签上设定捕捉。
所有设置后再将鼠标移至物体上,这时鼠标具备指示作用可对以上几种类型进行显示和捕捉。鼠标移至不同位置时就会自动出现该位置物体类型的图标。我们回到Grid and Snap Settings对话框,进入Option标签项。在这一项中可设置捕捉标记的大小、颜色、捕捉强度,以捕捉到所需点的距离范围、角度及百分比等。输出对话框如图4-8所示。
参数说明:Marker标记General一般参数Snap Strength捕捉强度
Angle(deg)角度(度)Percent百分比Translation变换
[1] [2]